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  [매듭 > ] 비미니 트위스트
  글쓴이 : 닥터 꾼     날짜 : 07-05-29 22:55     조회 : 3794    
  트랙백 주소 : http://thebluesea.net/bbs/bbs/tb.php/4_techn/34
   http://www.jigging.co.kr/ (547)
   http://www.sport-anglers.com/public_html/03c.html/nots1.html/nots1.htm… (878)

영원한 정석 Bimini Twist Loop


빅게임에서 가장 많이 쓰이는 매듭을 들라고 하면 정확한 통계는 없지만 아마도 Bimini Twist를 들 수 있을 것 이다.  캐스팅, 지깅, 파핑, 트롤링등에서 두루 다양하게 쓰이는 이 매듭은 원줄의 강도를 높이기 위한 테크닉중의
하나이다.

원줄의 강도를 높이기 위한 가장 쉬운 방법은? 그 대답은 간단하다. 원줄을 두가닥으로 쓰면 된다.  하지만 이렇게 되면 비거리, 감도, 릴 스풀의 사권능력등 여러 가지 면에서 문제가 발생된다.  낚시인들은 고민끝에 해결책을 창출했는데 그것은 바로 원줄의 끝부분만 두가닥으로 만드는 것이었다.  하지만 그냥 두가닥으로 만든다고 되는 것은 아니었다. 적당히 매듭하여 만든 두가닥은 반드시 그 매듭에서 문제가 발생하게 되어있다.  빅게임에서 매듭에 걸리는 부하량은 엄청나서 매듭에 특수하게 고안된 기능적인 구조장치가 들어가지 않으면 견뎌내지 못하는 것이다.

원줄의 끝부분을 두가닥으로 만들면 그 끝은 묶음의 형태나 고리(Loop)의 모습으로 완성지만 결국 이 부분을 만들기 위해서는 어느 부분인가에는 반드시 매듭이 들어가게 된다.  바로 이 매듭부분을 특이한 방법으로 많은 횟수를 꼬아주어서(Twist시킨다)  충격완화와 강도를 보강시키는 기능을 수행하게 하는 가장 이상적인 방법이 바로 지금 언급하는 비미니 트위스트이다.

Lefty Krey와 그 유명한 Mark Sosin이 1975년도에 Practical Fishing & Boating Knots 라는 책에 최초로 기술한
비미니 트위스트란 이름은 아마도 바하마 군도 비미니섬의 푸른 바다에서 빅게임시에 필요했던 강력한 매듭이란 의미에서 명명되었던 걸로 추측된다.

매듭은 아무리 잘 체결하여도 그 매듭의 결절강도는 원줄 본래강도의 95%이상 나오기가 어렵다는 것이 통설이지만 이
Bimini Twist는 특이하게도 매듭의 결절강도가 100%이상이 나온다.  이러한 매듭은 이것 말고도 서너가지가 더 있는데 페어플레이를 하는 낚시대회에서 물고기에게도 기회를 주고자 이러한 100% Strong Knots는 간혹 금지되기도 한다는 이야기가 있다. 그많큼 강력하고, 물고기 입장에서는 잔인한 매듭이기도 하다. 이러한
100% Strong Knots는 후에 기회가 된다면 서너개정도 더 추가로 기술할 것이다.

Bimini Twist는 매듭이라기 보다는 Loop라고 하는 편이 타당하며 이 Bimini Twist Loop를 만들었다고 빅게임에 그대로 사용되는 것이 아니고 이 두가닥이 되는 루프를 다시 적정한 쇼크리더에 연결해야만 비로소 빅게임용
매듭의 시스템( 우리는 이를 Line System이라고 한다)이 완성된다.

아래에는 비미니 트위스트의 도해를 3개 나열했다. 이 매듭은 워낙 대중적으로 보급되고 사용들을 하다보니 그 체결방법의 개선이나 효율적 사용법등이 많이 발표되고 있다. 첫 번째의 도해는 가장 스탠다드한 방법이고 두 번째 도해는 이 매듭의 특징인 매듭행위의 동선이 크고 액션이 많은 점을 간략하게 한  미니멀 메쏘드적인 방식으로 손가락과 발만을 이용하는 방법이고 세 번째는 낚싯대에 장착된 채로 라인을 풀어내어 선상에서 간편하게 하는 방법이다.  첫 번째의 기본만 알면 나머지 두 개는 쉽게 마스터될 것이다.




                                                      
 Bimini Twist  - Ⅰ

 

위의 자료는 지깅코리아에서 정계석 사장님의 허락하에 옮긴 것임을 밝힘니다.
 
그리고 이 자료의 원 제작자는 김동렬님입니다.  
 
아래의 자료는 일본 사이트   
 
 
에서 옮긴 것입니다.
 
지적재산권의 문제가 있을 시 게시판에 문의해 주십시요.                    
                  

비미니트이스트 BIMINI TWIST
 
비미니트이스트는 다양한 라인 시스템에 사용되고 있어
 
중요한 매듭의 하나이다.
 
모노필라멘트에도 브레이디드라인에도 사용되어
 
그 체결부분은 원래 라인늬 거의100 %에 가까운 강도가 있다.
 
더블 라인이나 다른 연결 시스템을 만들 때에
 
비미니트이스트로 끝 부분을 처리하면,
 
다른 방법보다 강도를 떨어뜨리지 않고 완성할 수 있다.
 
원래, 비미니트위스트는 빅 게임의 다랑어-낚시 시스템으로 고안 된 것이지만,
 
이 매듭은, 라이트 태클의 캐스팅이나
 
플라이 피싱의 리더 시스템을 만들 때에
 
일반적으로 잘 사용되어 게다가 한 번 마스터 하면
 
단시간에 더블 라인을 만들 수 있다.
 
꼭, 비미니 트위스트를 완전하게 마스터 하는 것을 권하는 바이다.


1. 라인을 2개 맞댐에,20 ~30 회정도 트위스트 하고 요리를 넣는다.


2. 무릎의 외측에 더블 라인을 걸어 무릎을 좌우에 넓혀 요리를 1개소에 모은다.


3. 요리가 돌아오는 힘을 이용해 라인 엔드를 트위스트 한 라인상에 되감는다.


4. 라인 엔드를 되감을 때는, 라인에 틈새를 할 수 없게 주의한다.


5. 라인을 완전하게 되감으면, 라인 엔드를 더블 라인의 한편에 안낚시 한다.


6. 라인 엔드를 끌어들여 고정한다(더욱 이제(벌써) 한편에 안낚시 하는 경우도 있다).


7. 라인 엔드를 2개 맞춘 더블 라인에 2~3회 빠져 나가게 한다.

8. 라인 엔드를 제대로 끌어들여 매듭을 고정해, 여분의 라인을 컷 한다.



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